Clashからmihomoへ
Clashエコシステムでは、設定ファイルにプロキシ、プロキシグループ、振り分けルールを記述し、コアが接続を処理します。この仕組みをもとに、コミュニティではさまざまなデスクトップUIやモバイルクライアントが開発されてきました。オリジナルのClashは公開メンテナンスが終了しています。後継プロジェクトは同じプログラムの改名版ではなく、機能範囲、初期動作、設定の対応状況が異なる場合があります。
Clash Metaはその後mihomoという名称でメンテナンスされ、現在のエコシステムでよく使われるコアのひとつです。名称が似ていても、すべての設定項目を互換利用できるとは限りません。特に新しいプロキシプロトコル、DNS設定、ルール機能には注意が必要です。古いガイドは基本概念の理解に役立ちますが、実際の設定は使用中のコアのドキュメントを参照してください。エラーの原因を探すときは、クライアント名だけを検索するより、該当する設定項目とコアの情報を確認するほうが効果的です。