從 Clash 到 mihomo
Clash 生態系的基礎,是透過設定檔描述代理、代理群組與分流規則,再由核心處理連線。社群以這套設定方式為基礎,發展出不同的桌面介面與行動用戶端。原版 Clash 已停止公開維護,後續專案並非同一個程式更換名稱而已;功能範圍、預設行為與設定支援都可能有所不同。
Clash Meta 後續以 mihomo 名稱持續維護,是目前生態系常見的核心選擇之一。名稱相近不代表所有欄位都能互通,尤其是較新的代理協定、DNS 選項與規則功能。舊教學可協助理解基本概念,但實際設定仍應以目前執行中的核心文件為準。排查錯誤時,先找出具體欄位與核心資訊,比只搜尋用戶端名稱更有效。